Rječkaš

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Você está falando
Não muito tempo depois foi Wordle louco o mundo, sua primeira versão com adivinhação de palavras na língua croata também apareceu - Riječek. Então, apenas alguns meses depois, outra versão localizada apareceu. O nome dela é Você está falando.

Você está falando é a versão croata do jogo Wordle, originalmente inspirado no seriado Lingo. Cada dia é escolhida uma palavra do dia que consiste em 5 letras (não necessariamente diferentes) e o objetivo é encontrar essa palavra em 6 ou menos tentativas. A palavra do dia estará na forma básica (infinitivo ou nominativo), mas é permitido usar qualquer palavra croata correta composta por 5 letras para adivinhação, independentemente da forma. As duas letras lj, nj ej são consideradas uma letra.

As letras podem ser inseridas por meio do teclado na tela ou por meio do teclado físico do computador. A última letra pode ser excluída pressionando a tecla DEL no teclado exibido ou a tecla backspace no teclado físico e pressionando a tecla ENTER no teclado exibido ou a mesma tecla no teclado físico, a palavra atual será avaliada se é exatamente o comprimento 5.

Você está falando usa um dicionário de palavras croatas criado por Goran Igaly. Se a palavra fornecida não fizer parte do dicionário, uma borda vermelha será exibida ao redor de todas as letras, por exemplo, para a palavra AOEIU que não está no dicionário.

Caso contrário, se a palavra fizer parte do dicionário, será feita uma tentativa de adivinhação e a palavra será exibida de forma que as letras que estiverem na posição correta como na palavra do dia apareçam em verde, as letras que estiverem parte da palavra do dia, mas estão na posição errada, serão exibidas em amarelo, e as letras que não fazem parte da palavra do dia serão exibidas em cinza. No primeiro exemplo, a palavra do dia é LIÇÃO e a tentativa é AORTA. O primeiro A está na posição errada e, como a palavra contém apenas um A e o segundo A está na posição correta, isso é mostrado em cinza. O O e o segundo A estão na posição correta, por isso são mostrados em verde. R e T não fazem parte da palavra do dia, por isso são mostrados em cinza. O segundo exemplo mostra a solução correta onde todas as letras são mostradas em verde.

Após a tentativa de adivinhação, se algumas novas letras forem descobertas (no sentido de que não as usamos antes ou que agora as colocamos na posição correta), essas letras mudarão de cor no teclado com a mesma lógica da anterior parágrafo. O teclado é exibido após a primeira tentativa.

O jogo terminará se a palavra do dia for acertada ou se todas as tentativas forem usadas. Depois que o jogo terminar, você verá a palavra do dia e uma caixa para compartilhar seu jogo.
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