Slither.io

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Slither.io
Você gosta de cobras? Isso é ótimo se não, porque essas cobras não são uma ameaça. Como o clássico jogo Snake, popular em telefones celulares e computadores há décadas, você cresce comendo pequenas pelotas. Mas no modo de jogo multijogador, agora você obtém a mesma ação ao competir contra outras pessoas. Mate outros jogadores para comer toda a sua massa. Você pode alcançar a tabela de classificação? O Slither.io foi desenvolvido por Steve Howse, um desenvolvedor de 32 anos de Michigan que desenvolveu anteriormente o Circle Push e o Flappy 2048 Extreme. Sua empresa se chama Lowtech Studios.

O objetivo do jogo é criar o worm mais longo do servidor. Slither.io é semelhante em conceito ao popular jogo da web Agar.io de 2015 e se assemelha a um clássico jogo de arcade Serpente.

O jogo cresceu em popularidade depois de ser promovido por vários YouTubers proeminentes, como PewDiePie. A versão do jogo para navegador foi classificada pela Alexa como um dos 2016 sites mais visitados em julho de 1.000, enquanto a versão para iOS ficou em primeiro lugar entre os aplicativos mais baixados na App Store. A versão móvel do jogo para Android foi lançada em 27 de março de 2016. A recepção do jogo foi positiva, com críticos elogiando sua aparência e personalização, mas criticando-o por seu baixo valor de repetição e alto preço que os usuários têm que pagar para remover os anúncios.
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