Tower Defense (TD) é um subgênero de jogos de estratégia em que o objetivo é defender os territórios ou domínios do jogador interrompendo os atacantes inimigos ou impedindo que os inimigos cheguem a uma saída, geralmente conseguido colocando estruturas defensivas em ou ao longo de seu caminho de ataque. Isso geralmente significa construir várias estruturas para bloquear, interromper, atacar ou destruir inimigos automaticamente. A defesa da torre é vista como um subgênero dos videogames de estratégia em tempo real, devido às suas origens em tempo real, embora muitos jogos modernos de defesa da torre incluam aspectos da estratégia baseada em turnos. A escolha estratégica e o posicionamento dos elementos defensivos é uma estratégia essencial do gênero.