De exemplu, ați putea fi atacat de ușa unui dulap de bucătărie și de un prăjitor de pâine. Sau, când mergi în grădină să udați florile, s-ar putea să fiți atacat de un leagăn sau de jucării. Pe lângă acestea, în alte părți ale casei te așteaptă pericole de surpriză. Scopul tău este să părăsești casa cât mai repede posibil, evitând în același timp pericolele și obstacolele.
Puteți debloca personaje noi de fiecare dată când depășiți scorul anterior.
JUCĂTOR 1:
Sari: "W"
Mutare stânga-dreapta: „A, D”
Ghemiți-vă și trageți: „S”
JUCĂTOR 2:
Sari: "eu"
Deplasați stânga-dreapta: „J, L”
Ghemuit și împușcat: „K”