Tower Defense (TD) este un subgen al jocurilor de strategie în care scopul este de a apăra teritoriile sau exploatațiile jucătorului, perturbând atacatorii inamici sau împiedicând inamicii să ajungă la o ieșire, de obicei realizat prin plasarea structurilor defensive pe sau de-a lungul căii lor de atac. Acest lucru înseamnă de obicei construirea diferitelor structuri pentru a bloca, perturba, ataca sau distruge automat inamicii. Apărarea turnului este văzută ca un subgen al jocurilor video de strategie în timp real, datorită originilor sale în timp real, deși multe jocuri moderne de apărare a turnului includ aspecte de strategie pe rând. Alegerea strategică și poziționarea elementelor defensive este o strategie esențială a genului.