Rush Hour je klasična logička igra osmišljena kako bi testirala vještine rješavanja problema i prostorno razmišljanje. Igru je osmislio Nob Yoshigahara 1996. godine, a kasnije ju je popularizirala tvrtka ThinkFun. Cilj igre je da igrači oslobode "crveni automobil" iz prometne gužve pomicanjem drugih vozila unutar ograničenog prostora.