Målet med spelet är att förhindra att block staplas utanför det grå hexagonområdet. För att göra detta måste du rotera hexagonen för att kontrollera de olika högarna av fallande block. Genom att förstöra flera serier av block godkänns kombinationer, vars varaktighet anges genom att snabbt dra konturen runt den yttre, grå hexagonen. Allt eftersom spelet fortskrider snabbar de fallande linjerna upp och du blir ännu mer bestämd i din spinning. När du så småningom misslyckas med att hänga med och hexagonen fylls upp med färgade linjer är det över. Och så börjar man om, så klart.
Hextris skapades ursprungligen av fyra gymnasieelever från Boston vid ett hackathon (även känt som hack day, hackfest, datathon eller codefest) på temat "Wasted Time". Garrett Finucane, Noah Moroze, Michael Yang och Logan Engstrom slog sig ihop som Team Snowman och tog hem guldet på HackExeter 2014. Engstrom och Finucane förfinade, polerade och marknadsförde sedan spelet och höll det fritt och med öppen källkod.
Om du spelar på skrivbordet, roterar du hexagonen medurs genom att trycka på högerpilen och moturs genom att trycka på vänsterpilen. Och oroa dig inte, det finns redan en iOS- och Android-version för telefoner och surfplattor. I mobilversionen trycker du bara på vänster sida av skärmen för att rotera sexkanten moturs och höger sida av skärmen för att rotera den medurs.