döds match

+

Deathmatch är ett mycket vanligt spelläge i FPS- och RTS-videospel. Målet med Deathmatch är att döda så många motståndare som möjligt före ett visst tillstånd, vanligtvis ett visst antal kills eller en tidsgräns. När villkoret är uppnått förklaras striden avslutad, och spelaren med flest dödsfall är vinnaren. Termen dök troligen upp för första gången i spelet Doom, och blev senare vanlig i Quake and Unreal-turneringar.