Tower Defense (TD) är en undergenre av strategispel där målet är att försvara spelarens territorier eller ägodelar genom att störa fiendens angripare eller stoppa fiender från att nå en utgång, vanligtvis uppnås genom att placera defensiva strukturer på eller längs deras attackväg. Detta innebär vanligtvis att bygga olika strukturer för att automatiskt blockera, störa, attackera eller förstöra fiender. Tower Defense ses som en undergenre av realtidsstrategivideospel, på grund av dess realtidsursprung, även om många moderna tornförsvarsspel inkluderar aspekter av turbaserad strategi. Det strategiska valet och positioneringen av defensiva element är en viktig strategi för genren.