Real-time strategy (RTS) je pod žanr strateških videoigara u kojima igra ne napreduje postupno. To se razlikuje od strategije koja se temelji na potezima (TBS), u kojoj svi igrači mijenjaju poteze prilikom igranja. U RTS-u, sudionici smještaju i manevriraju jedinice i strukture pod svojom kontrolom kako bi osigurali područja karte i / ili uništili imovinu protivnika.