“Spend Money Games” su igre koje simuliraju trošenje novca u različitim scenarijima. Igrači mogu upravljati financijama, kupovati različite predmete ili ulagati u virtualne projekte, sve u svrhu zabave i strategijskog planiranja. Ove igre često uključuju elemente simulacija života, ekonomije ili čak poslovnog upravljanja, gdje igrač može trošiti novac na luksuzne stvari, izgraditi carstvo ili jednostavno testirati svoje sposobnosti u upravljanju resursima.
Cilj igre nije “pobijediti”, već istražiti kako izgleda trošiti bogatstvo koje obična osoba teško može i zamisliti. U većini slučajeva, igra prikazuje osobu poput Jeffa Bezosa, Elona Muska ili Billa Gatesa, čije bogatstvo se broji u stotinama milijardi dolara. Igrač dobiva mogućnost da kupuje sve, od najosnovnijih stvari (hrana, odjeća) do luksuznih predmeta (vile, privatni otoci, rakete), pa čak i apsurdnih opcija poput “kupnje nogometnog kluba” ili “financiranja misije na Mars”.
Ove igre nisu samo za zabavu – one imaju jasnu društvenu i edukativnu poruku. Igrač često doživljava šok kad shvati da, i nakon što je “kupio” stotine skupih stvari, bogatstvo milijardera se jedva smanjilo. To iskustvo vizualizira nejednakost u raspodjeli svjetskog bogatstva bolje nego bilo koja statistika ili članak.
Osim toga, mnoge verzije igara nude opciju da “doniraš” ili “financiraš” društveno korisne projekte – kao što su obrazovanje, zdravstvo ili borba protiv siromaštva – čime se potiče razmišljanje o tome kako bi ogromni resursi mogli imati stvaran, pozitivan utjecaj na svijet.
Tehnički gledano, “Spend Money” igre su vrlo jednostavne. Većina ih je izrađena u HTML/JavaScript-u, a može ih se igrati direktno u web pregledniku. Igrač vidi iznos novca koji ima na raspolaganju, zatim klikom ili unosom odabire koliko primjeraka nekog proizvoda želi kupiti, a igra automatski preračunava preostali iznos.
Nema vremenskog ograničenja, nema protivnika, niti cilja osim – “potroši sve, ako možeš”. Upravo ta jednostavnost čini ih privlačnima i lako dostupnima svima, bez obzira na dob ili gamersko iskustvo.
Njihova viralnost proizašla je iz kombinacije humora, društvene kritike i lakoće igranja. Korisnici ih dijele na društvenim mrežama jer rezultati znaju biti apsurdni (npr. “Kupio sam 100 Ferrarija i još imam 99.8% bogatstva”). Istovremeno, ljudi instinktivno žele “vidjeti koliko mogu potrošiti”, pa se upuštaju u igru i uspoređuju svoje izbore.