Tower Defense (TD) podvrsta je strateških igara u kojima je cilj obraniti igračeve teritorije ili posjede ometanjem neprijateljskih napadača ili zaustavljanjem neprijatelja da dođu do izlaza, što se obično postiže postavljanjem obrambenih struktura na ili uz njihov put napada. To obično znači izgradnju različitih struktura koje služe za automatsko blokiranje, ometanje, napad ili uništavanje neprijatelja. Obrana tornja vidi se kao podžanr strateških video igara u stvarnom vremenu, zbog svog porijekla u stvarnom vremenu, iako mnoge moderne igre obrane tornja uključuju aspekte strategije okrenute poretku. Strateški izbor i pozicioniranje obrambenih elemenata bitna je strategija žanra.