Oyunun başında her iki oyuncunun da (beyaz ve siyah) 16 taşı vardır (8 piyon, 2 at, 2 at, 2 kale, 1 vezir, 1 şah).
Satranç - oyun kuralları ve temelleri
Figürler ve hareketleri - 6 farklı figür türünün her biri farklı şekilde hareket eder. Taşlar diğerlerinin üzerinden geçemez (atlama teli onların üzerinden atlayabilmesine rağmen) ve asla aynı renkteki başka bir taş tarafından işgal edilmiş bir kareye yerleştirilemezler.- Kral bir alan için her yöne hareket edebilir. Kendisini asla rakip bir taş tarafından saldırıya uğrayan bir yerde bulmamalıdır.
- Kraliçe en güçlü figürdür ve tüm yönlerde sınırsız hareket edebilir: dikey, yatay ve çapraz olarak, ancak figürlerin üzerinden atlayamaz.
- Iyi - dikey ve yatay olarak sınırsız hareket eder ve diğer figürlerin üzerinden atlayamaz.
- Avcı - köşegenler üzerinde süresiz olarak hareket eder ve diğer şekillerin üzerinden atlayamaz.
- Tulum kendisinin veya rakibin başka bir taşının üzerinden atlayabilen tek taştır. L şeklinde hareket eder: iki kare düz, sonra bir kare sola veya sağa, her iki tarafa.
- Yaya münhasıran ileriye doğru hareket eder. Başlama konumundan, ikinci sıra üzerinde bir veya iki kare ilerleyebilir ve bundan sonra sadece bir kare ilerleyebilir. Pakı sadece çapraz olarak öne doğru ilk sahaya götürebilir.
Oyunun amacı rakibin şahını mat etmektir. Şah mat, şah alınacak bir pozisyondayken (satrançta) ve ele geçirmekten kaçamadığında gerçekleşir.