Chess Arena

2 oylar, ortalama: 5,00 5 gelen
Satranç Arenası
Chessarena.io çok oyunculu bir hayatta kalma ve imparatorluk kurma satranç oyunudur. Amaç, en çok düşman figürünü ele geçirerek en yüksek puanı almaktır. Sadece kralla başlayın ve ne pahasına olursa olsun onu hayatta tutun. Madeni paralardan altın toplayın veya düşman parçalarını ele geçirin. Satranç ordunuzu kurmak için altın harcayın. Araziyi kendi avantajınıza kullanın. Savaş alanındaki en iyi stratejist olduğunuzu kanıtlayın!

ChessArena "io tarzı" bir oyundur: gerçek zamanlı, çok oyunculu ve çevrimiçi. (Yazım sırasında) beta sürümündedir; buradaki açıklama biraz eski olabilir. Gerçek zamanlı bir satranç varyantı olarak, Kung Fu satrancına benzer: taşlar, hareketleri boyunca sabit bir hızda kayar ve sözde tekrar hareket etmeden önce bir "soğuma süresi". Burada, figürlerin bekleme süreleri boyunca sıralarında hamleleri olabilir ve bekleme süresi sona erdikten hemen sonra bu hareketi yapacaklardır.

Tahta kare ve oldukça geniştir ve aynı anda birkaç oyuncuyu destekler. Oyuncuların, taşlarının her birinin etrafında sınırlı bir görüş alanı vardır ve taşların sınırlı bir hareket alanı vardır. Madeni paralar ve hazine sandıkları boş alanlarda tetiklenir ve oyuncular kaya ve çalı yerleştirebilir. Madeni paralar rakamlara harcanabilir ve puan sisteminin temelini oluşturur; hazine sandıkları bomba, kaya veya çalı içerir; kayalar hareketi engeller; çalılar, rakibin görüşünden içerideki figürleri gizler; ve bombalar birkaç saniye sonra patlayarak etraflarını saran 3x3 alan içindeki tüm parçaları veya araziyi yok eder.

Her oyuncu oyuna (eşzamansız olarak) yalnız bir kralla girer ve herhangi bir zamanda en fazla dört taşı kontrol edebilir. Piyonlar, binekler, avcılar ve toplar satın alınabilirken, vezirlerin görevlerle kazanılması veya özel taşlardan elde edilmesi gerekir; bu yeni rakamlar, herhangi bir oyuncunun figürünün bitişiğindeki herhangi bir boş hücreye bırakılır. Bir rakibin şahını ele geçirmek veya yok etmek, o oyuncuyu ve tüm taşlarını tahtadan kaldırır.

Taşlar, madeni para toplayarak veya karşıt taşları ele geçirerek deneyim kazanır. Yeterli deneyime sahip figürler "seviye atlar" ve gelişmiş yetenekler kazanır: daha fazla görüş alanı, daha kısa soğuma süresi, daha hızlı hareket ve (atlar hariç) daha fazla hareket aralığı. Piyonlar biraz daha açıklama gerektirir. Ortogonal (herhangi bir yönde), deneyim düzeyine bağlı olarak bir iki veya üç yerden yakalamadan hareket ederler. Herhangi bir seviyede çapraz olarak bir kare yakalarlar. Piyonlar sanki boşmuş gibi çalılıklara doğru hareket eder, ortogonal hareketlerde olası yakalama; ve bir piyon, oyuncu orada bir taş olduğunu bilse bile çapraz olarak bir çalıyı ele geçiremez. Ele geçirmeye başlayan ancak hedef karesini boş bulan bir piyon yine de oraya inecektir ve ele geçirmeden hamleye başlayan ancak yolundaki bir figür tarafından bulunan bir piyon ele geçirilecektir.
OYNA OYNA
Benzer oyunlar ve oyunlar