Šnaps ONLINE – protiv računala

18 oylar, ortalama: 4,94 5 gelen
Schnapps ÇEVRİMİÇİ – bilgisayara karşı
kart oyunu oyna likör bilgisayara karşı. Schnapps, 20 kartla oynanan bir kart oyunudur. Her oyuncu beş kart alır ve diğer kartlar kuponda kalır. Bir kart açılır ve yüze göre dikey olarak yerleştirilir. Bu kart aynı zamanda bir kozdur. Oyunun başında veya oyun sırasında oyunculardan biri kozda bir çocuğa sahip olursa, bunu açık bir kozla değiştirebilir, ancak yalnızca sırası kendisine geldiğinde. Kuponda tek bilet kaldığında bu biletin değiştirilmesi mümkün değildir.

Schnapps - oyunun gidişatı

Oyunu açan oyuncu ilk hamleyi yapar. Rakip daha sonra oynanan herhangi bir kartı oynar ve böylece eli alır veya kaybeder. Eli alan oyuncu, desteden bir kart alan ve aynı zamanda kartı ilk oynayan oyuncudur. El alma, renge ve kozlara saygı gösterme kuralı, yalnızca kupondaki tüm kartlar kullanıldığında geçerlidir. Bu şu anlama gelir:

Oyuncu 2, mümkünse, Oyuncu 1 ile aynı rengi oynamalıdır.
Oyuncu 2, mümkünse, oyuncu 1'den daha güçlü bir kart atmalı ve böylece eli almalıdır.
2. Oyuncu, gerekli renge sahip değilse, kozu almalıdır (eğer varsa).
Bu kurallar, oyunculardan birinin oyunu kapatması durumunda da yürürlüğe girer. Sadece sıradaki oyuncu kapatabilir.

Hangi kart yetenek taşır?

Trump her zaman yetenek taşır.
Kural olarak, numara her zaman daha güçlü karttır. Bu, kozlarla uğraşırken de geçerlidir.
Bahşişler yalnızca aynı renkle alınabilir (kozlar hariç).
Farklı türden iki kart oynanırsa, renk oynanan ilk kart tarafından taşınır (koz dağıtılmadığı sürece).

schnapps'ta meslek

Aynı takımdan bir veziri ve bir papazı tutan ve hareket halinde olan bir oyuncu 20 veya 40 (koz) diyebilir. Sonra bir kraliçeyi veya bir kralı oynar.

schnapps'ta puanlama

Turun galibi, 66 puan alan veya son eli alan ilk oyuncudur. İstenilen 20 puana ulaşıldığı takdirde kart oynamadan 40 veya 66 çağırılarak da oyun başarılı bir şekilde sonlandırılabilir. Mevcut durum (alınan puanların toplamı ve unvan) tablonun sağ tarafında görülebilir. Oyunun galibi, 7 veya 9 (seçime bağlı olarak) puanla 0'a ilk ulaşan oyuncudur.Her dağıtmada, oyuncu, oyundaki değere bağlı olarak bir değer (1'den 3'e kadar) alma şansına sahiptir. Her iki oyuncunun da sahip olduğu kartlar.

Bilet değerleri şu şekilde:

As = 11 puan
On = 10 puan
Papaz = 4 puan
Kraliçe = 3 puan
Erkek = 2 puan

Turu kazananın kaç puan yazabileceği, rakibin puanlarının toplamına bağlıdır. Puanların toplamını belirlemek için, hilelerinin puanları toplanır.
Rakibin tek bir numarası yoksa (yani kartlarının değeri 0 ise), o zaman oyuncu "3'e gider".
Rakibin kartları 0 ile 32 arasında bir değere sahipse, oyuncu "2'ye gider".
Rakibin bir kılıcı varsa (yani değeri 33) veya daha fazlaysa, oyuncu sadece 1'e gider.

kapatma

Kapanış oyuncusu karıştırmayı kazanmak için en az 66 puan almalıdır. Galibiyetinin miktarı, kapanış anında rakibin puan sayısına bağlıdır ve olağan puanlamaya karşılık gelir (3 puan için 0, 2 puana kadar 32 puan, aksi takdirde 1 puan). 66 puana ulaşmazsa, diğer oyuncu kazanır ve kapatan oyuncuya yönelik puanları alır.
OYNA OYNA
Benzer oyunlar ve oyunlar