
Kretanje i pucanje odvijaju se odvojeno – robot se upravlja tipkovnicom ili joystickom, dok se smjer paljbe kontrolira mišem ili analognom palicom. Projektile je moguće odbijati o zidove, a postoje i laserski napadi koji prolaze kroz praznine između topova. Igrač tako mora kombinirati precizno ciljanje i vješto pozicioniranje kako bi nadmudrio protivnike.
Kako robot raste i dobiva više topova, postaje snažniji, ali i sporiji te ga je teže okretati. Manji i brži roboti imaju prednost u iznenadnim napadima, dok veliki igrači dominiraju prostorom snagom vatre. Glavna strategija svodi se na to da se zaštite leđa i pametno iskoriste zidovi i prepreke.
Igra se odvija izravno u internetskom pregledniku i podržava različite načine upravljanja – tipkovnicu, miš, gamepad ili zaslon osjetljiv na dodir. Autor je indie developer poznat kao raysplaceinspace, a igra je izrađena u jednostavnom, ali učinkovitom motoru Easel.