На початку партії в обох гравців (білого і чорного) по 16 фігур (8 пішаків, 2 коня, 2 коня, 2 тури, 1 ферзь, 1 король).
Шахи - правила і основи гри
Фігури та їхні рухи - кожна з 6 різних типів фігур рухається по-різному. Фігури не можуть переміщатися над іншими (хоча стрибун може перестрибувати через них), і вони ніколи не можуть бути розміщені на полі, яке вже зайняте іншою фігурою такого ж кольору.- король може рухатися в усіх напрямках для одного поля. Він ніколи не повинен опинитися в місці, де атакує будь-яка фігура суперника.
- Королева є найсильнішою фігурою і може необмежено рухатися в усіх напрямках: вертикально, горизонтально та діагонально, але не може перестрибувати через фігури.
- Toп - необмежено рухається по вертикалі і горизонталі і не може перестрибувати інші фігури.
- Ловач - необмежено рухається по діагоналях і не може перестрибувати інші фігури.
- Джемпер це єдина фігура, яка може перестрибнути через іншу фігуру, свою власну або суперника. Він рухається у формі L: два квадрати прямо, потім один квадрат ліворуч або праворуч, у будь-який бік.
- Пішохідний рухається виключно вперед. З вихідної позиції, на другому ряду, він може просунутися вперед на одну або дві клітинки, а потім тільки на одну клітинку. Він може взяти шайбу лише по діагоналі до першого корту вперед.
Мета гри - поставити мат королю супротивника. Мат виникає, коли король знаходиться в позиції, яку потрібно взяти (у шахах), і не може уникнути взяття.