Tower Defense (TD) — це піджанр стратегічних ігор, метою яких є захист територій або володінь гравця, перешкоджаючи нападникам ворогів або не даючи ворогам дістатися до виходу. Зазвичай це досягається шляхом розміщення захисних споруд на або вздовж шляху атаки. Зазвичай це означає створення різних структур для автоматичного блокування, руйнування, нападу або знищення ворогів. Захист башти розглядається як піджанр стратегічних відеоігор у реальному часі через його походження в реальному часі, хоча багато сучасних ігор про захист башти включають аспекти покрокової стратегії. Стратегічний вибір і розташування захисних елементів є важливою стратегією жанру.