Храм Run 2 він має такі самі елементи керування, як і його попередник. Однак сам ігровий процес дещо інший, оскільки він представляє нові перешкоди, такі як зіп-лайни, міни, різкіші повороти, водоспади та вогняні реактивні літаки. У грі також є нові бонуси, використання яких зазвичай контролюється енергетичним батончиком, наповненим збиранням монет, і тепер гравці можуть врятувати головного героя від смерті, використовуючи зелені дорогоцінні камені, зібрані під час бігу або придбані в Інтернеті. Три мавпи, які переслідували персонажа в оригінальній грі, були усунені. Тепер велика горила на ім'я Кучанк є єдиним антагоністом.
Храм Run 2 це нескінченна відеогра, розроблена та опублікована Imangi Studios. Продовження Temple Run, гру створили, розробили та запрограмували Кіт Шеферд і Наталія Лук’янова.