Otvorena bela

DAS BELIEBTESTE Kartenspiel in Kroatien hat seine eigene offene Version. Offenes Weiß / Belot wird zu zweit gespielt. Derzeit gibt es keine Online-Version dieses Spiels, aber wenn Sie lernen möchten, wie man es spielt offen weiß, dann kannst du es dir unten ansehen…

Der Dealer teilt dem Gegner und sich selbst jeweils 16 Karten wie folgt aus:

• Er „stapelt“ die Karten für den Gegner und sich selbst in 2 Reihen, doppellagig, 8 Karten in jeder Reihe, 4 verdeckte [nicht aufgedeckte Karten], 4 offene [aufgedeckte Karten]
• Jeder Spieler hat 2 Kartenreihen vor sich, jede Reihe enthält 8 Karten, die in zwei Schichten angeordnet sind: Die zweite Kartenschicht [die aufgedeckten Karten] liegt auf der ersten Kartenschicht [die Karten, die aufgedeckt werden]. werden umgedreht] .
• Erste Reihe mit 4 verdeckten Karten, erste Schicht
• Der Dealer teilt dem Gegner 4 Karten hintereinander aus, [Karten: 1, 2, 3 und 4], nebeneinander, verdeckt, in der „ersten Reihe“ [näher am Gegner]; dann ordnet er auch eine Reihe für sich [Karten: 5, 6, 7 und 8].
• Zweite Reihe mit 4 verdeckten Karten, erste Schicht
• Der Dealer teilt dem Gegner 4 Karten hintereinander aus, [Karten: 9, 10, 11 und 12] nebeneinander, verdeckt, in der „zweiten Reihe“ [näher bei ihm selbst]; dann richtet er auch noch eine Reihe für sich ein [Karten: 13, 14, 15 und 16].
• Erste Reihe mit 4 offenen Karten, zweite Schicht
• Der Dealer teilt dem Gegner 4 Karten hintereinander aus, [Karten: 17, 18, 19 und 20], nebeneinander, offen, „auf“ der ersten Reihe [näher am/zu den Gegnern]; dann richtet er auch noch eine Reihe für sich ein [Karten: 21, 22, 23 und 24].
• Der Nicht-Dealer muss vor dem Austeilen der letzten 8 Karten [zweite Reihe, zweite Schicht] „unter Mus mitgehen“ [eine Person, die nicht der Dealer ist, muss mitgehen, unabhängig davon, wie viele gute/schlechte Karten er hatte], und Nachdem der Gegner die Trumpfkarte bestimmt hat, teilt der Dealer die letzten 8 Karten aus.
• Zweite Reihe mit 4 offenen Karten, zweite Schicht
• Der Dealer teilt dem Gegner 4 Karten in einer Reihe aus, [Karten: 25, 26, 27 und 28], nebeneinander, offen, „in“ der zweiten Reihe [näher bei ihm selbst]; dann richtet er auch noch eine Reihe für sich ein [Karten: 29, 30, 31 und 32].

Jetzt liegen 32 Karten auf dem Tisch: 16 offene und 16 verdeckte, jeder Spieler hat 8 offene und 8 offene Karten in zwei Reihen/zwei Schichten: Das Spiel kann beginnen. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Karte wirft und sich „unter“ der abgeworfenen Karte eine nicht aufgedeckte Karte befindet, muss er diese nicht aufgedeckte Karte aufdecken. Berufe werden so aufgerufen, dass der Spieler einen Stich mit einer Karte aus dem Beruf beginnen muss. Wenn der Spieler beispielsweise 4 Spieler hat, kann er diese nur dann anrufen, wenn er an der Reihe ist, „einen neuen Stich zu beginnen“ [nicht indem er auf die Karte reagiert, mit der der Gegner den Stich begonnen hat], muss also zuerst einen dieser 4 Spieler werfen; Es kann vorkommen, dass der Gegner seine Berufung „bricht“, indem er ihn zwingt, als Reaktion auf eine seiner Karten einen dieser vier Kerle abzulegen – in diesem Fall nichts von der Berufung.

Es kann auf unbestimmte Zeit gecallt werden, z. B. kann ein Spieler 7+8+9 Pik haben und 20 callen, indem er eine Sieben würfelt; Wenn nach dem Würfeln der Woche eine nicht aufgedeckte Karte darunter liegt, muss er diese nicht aufgedeckte Karte aufdecken, zum Beispiel die Pik-Zehn; Jetzt hat er 8+9+10 Pik aufgedeckt und wenn sein Gegner seinen Rang nicht „durchbricht“, kann er, wenn er an der Reihe ist, die Farbe mit einer dieser drei Karten beginnen und [erneut] 20 nennen. . Wenn der Spieler beispielsweise 4 Neunen und 50 in Hertz [7+8+9+10] hat: Durch das Werfen von Hertz-Neunen kann er gleichzeitig „150“ [4 Neunen] und „50“ [7+8+] rufen 9+10 in Hertz]... Wenn der Spieler zum Beispiel 50 in Dame [10+Junge+Dame+König] hat und der Dame eine Trumpfkarte ist: Durch das Werfen von Steinen kann die Dame [Dame] gleichzeitig rufen „50“ [10+Junge+Königin+König] und „Weiß“ [Königin+König im Trumpf]…

Die Person, die Trumpf angesagt hat, muss mindestens 50 %+1 Punkt von der Gesamtpunktzahl (z) des gesamten Spiels sammeln. Ansonsten heißt es „fallen“ = 0 Punkte („langes Minus“) und der Gegner/CI 162 Punkte + mögliche Titel sowohl des eigenen als auch des Gegners/der Gegner. Wenn man davon ausgeht, dass eine Hand im Open White im Durchschnitt etwa 150-200 Punkte sammeln kann, [aufgrund „starker“ Berufungen], wird normalerweise bis zu 1001 [passen] gespielt.

Hochgeladen am: 10. Januar 2022Kommentare: 0
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