Dots and Boxes

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Points et boîtes
Cliquez et faites glisser les lignes entre les deux points. Si vous fermez la boîte, vous obtiendrez un point et retournerez une autre ligne. Essayez notre mode spécial QUICK GAME pour obtenir les points plus tôt. Lorsque toutes les cases sont colorées, le jeu se termine et le joueur qui a colorié le plus de cases gagne. Au début, cela ne ressemble pas à un jeu de stratégie. Un jeu typique pour débutant ressemble à ceci : au début les connexions se font dans un sens plus ou moins aléatoire, il n'y a pas de cadre. Ce n'est qu'à la fin du jeu que l'un des joueurs est généralement obligé de donner une boîte, après quoi les joueurs donnent à tour de rôle des «chaînes» de boîtes de plus en plus grandes; celui qui obtient la dernière et la plus grande chaîne gagne généralement. Cependant, il existe des moyens de forcer votre adversaire à donner de longues chaînes à la fin. Pour une très bonne description de la façon de procéder et de nombreux autres conseils stratégiques, vous devrez contacter Google :)

Voici les règles de base du jeu Points et boîtes:
  • Configurez la grille : commencez par une grille rectangulaire de points (généralement 5x5, 6x6 ou 7x7). Les points sont placés à l'intersection des lignes horizontales et verticales.
  • À tour de rôle : deux joueurs tracent à tour de rôle une ligne entre deux points adjacents. La ligne peut être horizontale ou verticale, mais ne doit pas être diagonale.
  • Création de carrés : Le but du jeu est de fermer des carrés en traçant quatre lignes autour d'un carré. Lorsqu'un joueur ferme une case, il place son initiale ou son symbole à l'intérieur de la case et gagne un point.
  • Points gagnants : Le joueur qui ferme la case remporte un point et a droit à un coup supplémentaire. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de lignes à tracer.
  • Fin du jeu : Le jeu se termine lorsque toutes les lignes de tracé ont été utilisées. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de points, c'est-à-dire le plus de cases fermées.

Il s'agit d'un jeu très simple qui peut être stimulant et tactique puisque les joueurs tentent de conquérir autant de cases que possible. Le jeu est généralement rapide à jouer et peut être amusant pour tous les âges.

HISTOIRE
Points et boîtes il se joue classiquement sur papier à l'aide de crayons. Il a été décrit pour la première fois par le mathématicien français Édouard Lucas au XIXe siècle. M. Lucas l'a appelée La Pipopipette.
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