Voici les règles de base du jeu Points et boîtes:
- Configurez la grille : commencez par une grille rectangulaire de points (généralement 5x5, 6x6 ou 7x7). Les points sont placés à l'intersection des lignes horizontales et verticales.
- À tour de rôle : deux joueurs tracent à tour de rôle une ligne entre deux points adjacents. La ligne peut être horizontale ou verticale, mais ne doit pas être diagonale.
- Création de carrés : Le but du jeu est de fermer des carrés en traçant quatre lignes autour d'un carré. Lorsqu'un joueur ferme une case, il place son initiale ou son symbole à l'intérieur de la case et gagne un point.
- Points gagnants : Le joueur qui ferme la case remporte un point et a droit à un coup supplémentaire. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de lignes à tracer.
- Fin du jeu : Le jeu se termine lorsque toutes les lignes de tracé ont été utilisées. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de points, c'est-à-dire le plus de cases fermées.
Il s'agit d'un jeu très simple qui peut être stimulant et tactique puisque les joueurs tentent de conquérir autant de cases que possible. Le jeu est généralement rapide à jouer et peut être amusant pour tous les âges.
HISTOIRE
Points et boîtes il se joue classiquement sur papier à l'aide de crayons. Il a été décrit pour la première fois par le mathématicien français Édouard Lucas au XIXe siècle. M. Lucas l'a appelée La Pipopipette.