KRAKEN

1 voix, moyenne : 5,00 à partir de 5
KRAKEN
Kraken est un jeu de cartes avec des tours pour 4 joueurs dans un partenariat de 2. Le but du jeu est d'être l'équipe qui marquera le plus de points à la fin de la partie. Le jeu se compose de 16 tours et chaque tour est marqué avant le début du suivant. Le jeu doit d'abord être modifié en supprimant toutes les cartes inférieures à 7. Cela laisse un jeu de 32 cartes.

Classement et valeurs des cartes

L'ordre des cartes diffère entre la couleur d'atout et les autres couleurs. L'atout est classé Valet (élevé), 9, As, 10, Roi, Dame, 8 et 7 (faible). Les autres couleurs sont classées avec l'as comme carte haute, suivi du 10, du roi, de la reine, du valet, du 9, du 8 et du 7 comme carte basse.

Les cartes ont également des valeurs associées lorsqu'elles sont gagnées en tours. Ces valeurs diffèrent également entre les costumes d'atout et ceux qui ne sont pas d'atout. Pour les atouts, les valets valent 20 points, les 9 valent 14 points, les as valent 11 points, les 10 valent 10 points, les rois valent 4 points, les reines valent 3 points et 8 et 7 ne valent rien.

Pour les combinaisons sans atout, les as valent 11 points, les dizaines valent 10 points, les rois valent 4 points, les reines valent 3 points et les valets valent 2 points. 9, 8 et 7 ne valent rien.

Igra

Igra Klaverjassen il y a 16 tours. Le but du tour est de collecter plus de points que l'autre équipe en utilisant le costume d'atout. Le tour commence par le choix d'un atout et se poursuit ensuite avec 8 tours que vous essayez d'obtenir en utilisant la carte la plus haute dans le costume requis ou en "écrasant" (si autorisé).

NOTATION

Le décompte se fait après chaque manche. Chaque équipe gagne ses propres points bonus ainsi que des points pour les cartes gagnées dans les tours. Pour le jeu standard sans contestation, si les annonceurs obtiennent un score plus élevé que l'autre équipe, les deux équipes gagnent leurs points. S'ils ne le sont pas, les adversaires gagnent tous les points, y compris tous les points bonus. S'il y a contestation, la dernière équipe à contester doit marquer plus de points que l'équipe adverse. S'ils le font, ils gagnent des points une fois tous les multiplicateurs additionnés. S'ils ne le font pas, l'équipe adverse remporte tous les points.

FIN DE JEU

Après 16 tours, le jeu se termine et l'équipe avec le score le plus élevé gagne.
PLAY Jouez
Jeux et jeux similaires