Bela (Belot) – kako igrati?

Putih (Belot) adalah permainan kartu yang dapat Anda mainkan dalam dua, tiga, atau empat, dan faktanya paling sering dimainkan dalam empat. Setiap permainan terdiri dari pembagian, penentuan kartu truf, pemanggilan, permainan, dan pengumpulan poin.

Menangani dan menentukan kartu truf

putih dimainkan dengan setumpuk 32 kartu (laki-laki, ratu, raja, as, X, IX, VIII, VII) atau dengan kartu Hongaria - alih-alih simbol hertz, tongkat, sekop, dan berlian, simbolnya adalah labu, daun, biji pohon ek dan hati. Kartu dibagikan berlawanan arah jarum jam.

Putih menjadi dua

Setiap pemain dibagikan tiga kartu tertutup, lalu tiga kartu berikutnya (total enam kartu). Dealer kemudian membalik kartunya menghadap ke atas. Kemudian dia memberikan empat kartu tambahan kepada lawannya dan dirinya sendiri (kartu ini disebut talon). Sisa kartunya diletakkan pada kartu yang sebelumnya diletakkan menghadap ke atas, namun sedemikian rupa sehingga Anda dapat melihat kartunya yang mana.
Enam kartu pertama diambil dan kartu truf ditentukan. Pemain yang tidak melakukan transaksi mempunyai keuntungan. Pemain memutuskan apakah akan menelepon, yaitu menentukan bahwa kartu truf adalah jenis kartu yang menghadap ke atas dan di mana sisa kartu yang belum dibagikan berada, atau apakah akan mengatakan "berikutnya".
Jika dia mengatakan "berikutnya", pemain yang membagikan mendapat opsi yang sama, yang dapat dia terima atau tolak. Jika kedua pemain menolak untuk membuat kartu truf sesuai dengan jenis kartu yang menghadap ke atas, hak untuk menentukan kartu truf kembali diberikan kepada pemain yang tidak membagikan. Dia dapat memilih kartu truf, tetapi itu bukan kartu yang dia tolak pertama kali dan yang ada di kartu terbuka, atau dia dapat mengatakannya lebih lanjut untuk kedua kalinya.
Kali ini dealer harus menentukan kartu truf di antara tiga kartu yang tersisa. Ketika kartu truf ditentukan, kedua pemain mengangkat sisa empat kartu (talon), sehingga setiap pemain memiliki total sepuluh kartu di tangannya.

Putih dalam tiga

Setiap pemain menerima tiga kartu tertutup, lalu tiga kartu lagi (total enam), dan kemudian empat kartu lagi di tumpukan yang dipisahkan secara terpisah dari enam kartu pertama. Dua kartu yang tersisa ditujukan untuk pemain pertama di sebelah kanan dealer (dia adalah pemain pertama secara bergantian). Pemain mengambil enam kartu pertama yang dibagikan dan pemain pertama di sebelah kanan dealer harus memanggil truf. Ketika kartu truf ditentukan, para pemain menaikkan talon (pemain yang memanggil mengangkat enam kartu dan yang lainnya empat). Kemudian pemain yang memanggil, yaitu menentukan truf, memilih dua kartunya untuk dibuang, sehingga ketiga kartu tersebut sekarang memiliki jumlah kartu yang sama di tangannya (10). Kartu yang dibuang adalah milik pemain yang memanggil truf. Dia menyimpannya di antara kebiasaannya.

Putih dalam empat

Ciri utama white four adalah dimainkan berpasangan. Dua pasangan lawan bertujuan untuk mengumpulkan setengah + 1 poin dari total permainan dengan bermain bersama. Setiap pemain menerima tiga kartu tertutup, lalu tiga kartu lagi (total enam), dan terakhir dua kartu di dek yang dipisahkan secara terpisah dari enam kartu pertama. Enam kartu pertama dibagikan dan kartu truf ditentukan. Barisan pertama adalah pemain di sebelah kanan dealer. Pemain hanya diperbolehkan melihat kartu ketika dia memanggil, dan ketika dia tidak memanggil, dia meletakkan kartunya di atas meja. Pemain memutuskan apakah akan menelepon (menentukan truf) atau menelepon lebih lanjut. Jika dia berkata lebih jauh, dia mengangkat kartunya dan hak untuk menentukan kartu truf diberikan kepada pemain berikutnya di sebelah kanan yang memiliki hak yang sama dengan pemain sebelumnya. Ketika giliran dealer, dia harus menelepon. Ketika seseorang memanggil kartu truf, semua orang mengangkat cakarnya dan permainan dimulai.

Panggilan di Bela

Yang dimaksud dengan "panggilan" adalah serangkaian kartu khusus yang dimiliki pemain, yang memberinya poin tambahan. Ada empat jenis judul:

Empat kartu identik:
4 anak laki-laki: 200 poin
4 sembilan: 150 poin
4 ace, puluhan, raja dan ratu: 100 poin
Empat delapan dan empat minggu tidak ada artinya.

Serangkaian kartu dengan jenis yang sama (dari 3 hingga 5 kartu). Untuk pemanggilan, urutan kartunya adalah sebagai berikut: As, King, Queen, Jack, Sepuluh, Sembilan, Delapan dan Tujuh.
3 kartu berturut-turut dengan jenis yang sama bernilai: 20 poin
4 kartu: 50 poin
5 kartu: 100 poin
Enam atau tujuh kartu berturut-turut dengan jenis yang sama bernilai sama dengan rangkaian lima kartu, jadi 100 poin.
Delapan kartu truf berturut-turut disebut "putih" dan pemain yang mendapat kartu putih secara otomatis menang, terlepas dari jalannya permainan sebelumnya (seperti jika dia tiba-tiba memenangkan 501 poin putih dalam dua, 701 poin putih dalam tiga atau 1001 poin berwarna putih dalam empat).
Seperti nama permainannya, putih juga disebut kasus ketika pemain memiliki raja di tangannya dan ratu di kartu trufnya. Putih bernilai tambahan 20 poin. Kalau soal profesi, profesi terkuat harus disebutkan terlebih dahulu, jika ditentukan pemain memiliki profesi yang lebih kuat, maka profesi pertama diakui.

Gelar tersebut hanya diakui kepada pasangan yang memiliki gelar terkuat (paling berharga) (pengecualiannya adalah kulit putih). Tidak ada yang diakui untuk pasangan kedua, bahkan jika mereka memiliki beberapa gelar yang lebih lemah di tangan mereka yang, jika dijumlahkan, bernilai lebih dari gelar dari pasangan lawannya.

Four of a kind (kecuali delapan dan tujuh) lebih kuat dari jenis lima kartu. Di antara dua barisan yang berisi jumlah kartu yang sama, maka barisan yang memuat kartu yang lebih tinggi mempunyai prioritas, sehingga barisan delapan, sembilan, sepuluh, laki-laki, lebih lemah dari barisan sembilan, sepuluh, laki-laki, ratu.

Sebaliknya, jika dua pemain dari pasangan berlawanan memiliki gelar berharga yang sama, maka pemain yang berhak menentukan truf sebelumnya (yang lebih dekat dengan dealer di sebelah kanan) mendapat keuntungan. Judul terkait diperbolehkan. Seorang pemain yang memiliki raja dan ratu di kartu trufnya menyebut putih saat dia melempar salah satu dari dua kartu tersebut untuk pertama kalinya. Penting untuk dicatat bahwa pemain wajib menunjukkan dengan jelas kepada pemain lain bahwa ia memiliki pangkat putih, dan ia akan melakukan ini dengan mengatakan "putih" pada lemparan pertama raja atau ratu. Wajib mengumumkan warna putih, sedangkan membuang kartu lain yang berbentuk putih tidak wajib, meskipun dapat dikatakan “dari putih”. Dalam warna putih merangkak, ketika seorang pemain mempunyai hak untuk memanggil, maka rekannya secara otomatis berhak untuk memanggil.

Bermain

Permainan dimulai dari pemain pertama dari kanan ke dealer. Ia diikuti oleh pemain di sebelahnya yang tidak hanya harus menghormati suit yang dilempar, tetapi juga harus melempar kartu yang lebih tinggi dari kartu yang dilempar sebelumnya. Misalnya, jika pemain pertama melempar delapan sekop, dan pemain berikutnya memegang tujuh sekop dan sepuluh sekop, ia harus melempar sepuluh pada delapan, bukan tujuh. Inilah yang disebut pemerintahan Iberia (menurut über Jerman – di atas). Anda harus selalu melempar kartu yang lebih kuat, tentunya jika pemain memilikinya. Jika pemain tidak memainkan setelan awal, maka dia melempar kartu truf. Jika dia bahkan tidak memiliki kartu truf, barulah dia dapat melempar kartu apa pun.

Jika kartu pertama adalah kartu truf, pemain berikutnya harus melemparkan kartu yang lebih kuat ke dalam kartu truf tersebut, jika ia memilikinya. Jika setelan yang bukan truf dimainkan terlebih dahulu, dan pemain yang pada gilirannya tidak memiliki kartu untuk dihormati dan melempar truf, pemain setelahnya harus menghormati setelan awal, tetapi tidak harus menghormati "iber", yaitu. dia tidak harus melempar kartu yang lebih kuat dari kartu awal, dan ini justru karena pemain tersebut sebelumnya melemparkan kartu truf. Misalnya: trufnya adalah hati, pemain pertama melempar delapan sekop, pemain berikutnya tidak memiliki sekop dan memotong setelan dengan truf dan melempar hati apa pun. Pemain berikutnya memegang as sekop dan tujuh sekop dan bebas melempar tujuh sekop, karena aturan kartu yang lebih kuat tidak berlaku ketika setelan dipotong oleh kartu truf.

Pemain yang melempar kartu terkuat membeli sebuah trik dan memainkannya terlebih dahulu pada lemparan berikutnya.

Penilaian

Pasangan yang memakai sentuhan terakhir mendapat tambahan 10 poin. Sepasang kartu (termasuk putih) tidak dikenali jika mereka belum mengambil setidaknya satu trik. Jika pemain atau pasangan kartu mengumpulkan semua trik, mereka mendapat tambahan 90 poin.

Yang disebut permainan bersih (permainan yang tidak ada panggilannya) adalah 162 poin. Pasangan pemanggil harus mengumpulkan minimal setengah + 1 poin dari total permainan, jika ingin lolos. Jadi jika permainannya bersih, Anda perlu mengumpulkan 82 poin untuk bisa lolos. Kalau tidak, bukan dilewati melainkan “jatuh”.

Jumlah poin dalam permainan bertambah jika berada dalam pembagian gelar. Semua gelar dijumlahkan dan ditambahkan menjadi 162. Sekali lagi diperlukan setengah+1 dari jumlah yang diperoleh untuk tiket tersebut. (Jika ada 20 panggilan, permainannya 182 - operannya 92; jika ada 50 panggilan, permainannya 212 - operannya 107 poin).

Jika pasangan kartu yang disebut truf lolos, yaitu mengumpulkan setengah + 1 poin dari total permainan, maka poin yang berhasil mereka kumpulkan ditambahkan ke setiap pasangan.

Jika pasangan kartu yang disebut truf jatuh, yaitu tidak mengumpulkan setengah + 1 poin dari total permainan, pasangan kartu lawannya mendapatkan semua poin.

Diunggah pada: 31 November 2021komentar: 0
Jawaban

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.