Bela (Belot) – kako igrati?

ホワイト(ベロット) は XNUMX 人、XNUMX 人、または XNUMX 人でプレイできるカード ゲームですが、最も多くの場合は XNUMX 人でプレイされます。 各ゲームは、ディール、切り札の決定、コール、プレイ、およびポイントの収集で構成されます。

切り札の扱いと決定

ベロット 32 枚のカード (ボーイ、クイーン、キング、エース、X、IX、VIII、VII) のデッキ、またはハンガリーのカードでプレイされます。ヘルツ、クラブ、スペード、ダイヤモンドの代わりに、シンボルはカボチャ、葉、ドングリです。そして心。 カードは反時計回りに配られます。

XNUMXつの白

各プレイヤーには 3 枚のカードが裏向きに配られ、次に次の 3 枚のカード (合計 6 枚) が配られます。その後、ディーラーはカードを表向きにします。その後、さらに 4 枚のカードを対戦相手と自分自身に配ります (これらのカードはタロンと呼ばれます)。残りのカードは、前に表向きに置かれたカードの上に置かれますが、それがどのカードであるかがわかるように配置されます。
最初の6枚のカードが選ばれ、切り札が決定されます。ディールをしなかったプレイヤーが有利になります。プレイヤーはコールするか、つまり、切り札が表向きのカードにあり、配られていない残りのカードが配置されているスートであると判断するか、「次」と言うかを決定します。
彼が「次」と言った場合、配ったプレイヤーは同じオプションを受け取り、それを受け入れるか拒否することができます。両方のプレイヤーがカードにあるスートを表向きに切り札にすることを拒否した場合、切り札を決定する権利は再び配られなかったプレイヤーに与えられます。彼は切り札を選ぶことができますが、それは最初に拒否した、表向きのカードにあるスーツではないということを選択することも、二度目にさらに言うこともできます。
今回、ディーラーは残りの 3 つのスートの中から切り札を決定する必要があります。切り札が決まったら、両プレイヤーは残りの4枚のカード(爪)を上げ、各プレイヤーの手札は合計10枚になります。

XNUMX つの白

各プレイヤーは、裏向きで 10 枚のカードを受け取り、次にさらに XNUMX 枚のカード (合計 XNUMX 枚)、そして最初の XNUMX 枚のカードとは別に分けられたさらに XNUMX 枚のカードをデッキ内で受け取ります。 残りの XNUMX 枚のカードは、ディーラーの右側の最初のプレイヤー (ディーラーが順番の最初のプレイヤー) に与えられます。 プレイヤーは配られた最初の XNUMX 枚のカードを受け取り、ディーラーの右隣の最初のプレイヤーがトランプをコールしなければなりません。 切り札が決まったら、プレイヤーは爪を上げます(コールしたプレイヤーはXNUMX枚、他のプレイヤーはXNUMX枚)。 次に、コールしたプレーヤー、つまりトランプを決定したプレーヤーは、自分のカードのうち XNUMX 枚を選んで捨てるので、XNUMX 枚すべての手札の枚数は同じになります (XNUMX)。 捨てられたカードは、トランプをコールしたプレイヤーのものです。 彼はそれらを自分の癖の中にしまい込んでしまいます。

XNUMX つの白

白4の主な特徴はペアでプレイすることです。 対戦する 1 つのペアが一緒にプレイして、合計ゲームの半分 + XNUMX ポイントを獲得することを目指します。 各プレイヤーは XNUMX 枚のカードを裏向きに受け取り、次にさらに XNUMX 枚のカード (合計 XNUMX 枚)、最後に最初の XNUMX 枚とは別に分けられた XNUMX 枚のカードをデッキ内に受け取ります。 最初の XNUMX 枚のカードが配られ、切り札が決定されます。 最初の列はディーラーの右側のプレーヤーです。 プレイヤーはコールするときのみカードを見ることができ、コールしないときはカードをテーブルに置きます。 プレイヤーはコールする(切り札を決める)か、さらにコールするかを決定します。 彼がさらに発言した場合に備えて、彼はカードを上げ、切り札を決定する権利は、前のプレイヤーと同じ権利を持つ右隣のプレイヤーに移ります。 ディーラーの番が来たら、彼は電話しなければなりません。 誰かがトランプを呼ぶと、全員が爪を立ててゲームが始まります。

ベラでの召命

「職業」とは、プレーヤーが手に持っている特別な一連のカードを意味し、それがプレーヤーに追加のポイントをもたらします。 タイトルには次の XNUMX 種類があります。

同一のカード XNUMX 枚:
男子4人:200点
フォーナイン:4ポイント
エース、テン、キング、クイーン 4 枚: 100 ポイント
4 8 と 4 週間は何の価値もありません。

同じスーツの一連のカード (3 枚から 5 枚のカード)。コールする場合、カードの順序は次のとおりです: エース、キング、クイーン、ジャック、テン、ナイン、エイト、セブン。
同じスートの連続する 3 枚のカードの価値: 20 ポイント
カード4枚:50点
5枚:100点
同じスートの連続する 100 枚または XNUMX 枚のカードは、XNUMX 枚のカードの並びと同じ価値があるため、XNUMX ポイントになります。
連続する 501 枚の切り札は「白」と呼ばれ、ゲームのそれまでの経過に関係なく、白を獲得したプレーヤーが自動的に勝ちます (たとえば、突然 701 回で白で 1001 点、XNUMX 回で白で XNUMX 点を獲得した場合、またはXNUMX つの白で XNUMX ポイント)。
ゲームの名前のように、プレイヤーが手にキングと切り札にクイーンを持っている場合も白と呼ばれます。白はさらに 20 ポイントの価値があります。職業に関しては、最も強い職業を最初に述べる必要があり、プレイヤーがより強い職業を持っていたと判断された場合は、最初の職業が認識されます。

この称号は、最も強い(最も価値のある)称号を持つカップルにのみ認められます(例外は白人です)。 2 番目のペアは、たとえそれらが合計すると反対側のペアのタイトルよりも価値のある弱い称号をいくつか持っていたとしても、何も認識されません。

フォー カード (エイトとセブンを除く) は、5 枚のカードのスートよりも強力です。同じ数のカードが含まれる 2 つのシーケンスでは、上位のカードが含まれるシーケンスが優先されるため、8、9、10、ボーイ、というシーケンスは 9、10、ボーイ、クイーンのシーケンスよりも弱くなります。

一方、反対のペアの 2 人のプレーヤーが同じ貴重なタイトルを持っている場合は、以前に切り札を決定する権利を持っていた人 (右側のディーラーに近い人) が有利になります。関連するタイトルは許可されます。切り札にキングとクイーンを持っているプレイヤーは、その 2 枚のカードのいずれかを初めて投げた瞬間に白をコールします。プレイヤーは自分が白のランクであることを他のプレイヤーに明確に示す義務があり、キングまたはクイーンの最初のスロー中に「白」と言うことでこれを行うことに注意することが重要です。白を発表することは必須ですが、白を形成する他のカードを捨てることは必須ではありませんが、「白から」と言うことはできます。白が 4 の場合、プレーヤーがコールする権利を持っている場合、そのプレーヤーのパートナーも自動的にコールする権利を持ちます。

イグランジェ

ゲームはディーラーの右から最初のプレイヤーから始まります。彼の後には、隣のプレイヤーが投げられたスーツを尊重するだけでなく、前に投げられたカードよりも高いカードを投げなければなりません。たとえば、最初のプレーヤーがスペードの 8 を出し、次のプレーヤーがスペードの 7 とスペードの 10 を持っている場合、7 ではなく 8 に 10 を転がさなければなりません。これは、いわゆるイベリア ルールです (上記のドイツのウーバーによると)。もちろん、プレイヤーがそれを持っている場合は、常に強いカードを投げるべきです。プレイヤーが最初のスートをプレイしていない場合、切り札を投げます。切り札さえ持っていない場合は、そのときのみ、任意のカードを投げることができます。

最初のカードが切り札の場合、次のプレイヤーは、切り札がある場合は、より強力なカードをその切り札に投入しなければなりません。切り札ではないスートが最初にプレイされ、順番のプレーヤーが尊重するカードを持たずに切り札を投げた場合、彼の後のプレーヤーは開始スートを尊重しなければなりませんが、「イベル」を尊重する必要はありません。最初のカードよりも強力なカードを投げる必要はありません。これはまさに、プレイヤーが以前に切り札を投げたからです。たとえば、トランプはハートで、最初のプレーヤーはスペードの 8 を投げます。次のプレーヤーはスペードを持たず、トランプでスートを切り、ハートを投げます。次のプレイヤーはスペードのエースとスペードの 7 を持ち、スペードの 7 を自由に投げることができます。これは、スートが切り札でカットされた場合、強いカードのルールが適用されないためです。

最も強いカードを投げたプレイヤーがトリックを購入し、次のスローで最初にプレイします。

スコアリング

最後のタッチを着たカップルはさらに 10 ポイントを獲得します。少なくとも 90 つのトリックを習得していないと、カードのペア (白を含む) は認識されません。プレーヤーまたはカードのペアがすべてのトリックを集めた場合、追加の XNUMX ポイントを獲得します。

いわゆるクリーンゲーム(何の使命もなかったゲーム)は162点。コーリングペアがパスしたい場合は、合計ゲームの少なくとも半分 + 1 ポイントを獲得する必要があります。したがって、ゲームがクリーンな場合、合格するには 82 ポイントを集める必要があります。それ以外の場合は、合格せずに「落ちます」。

タイトル分けに参加している場合、ゲーム内のポイントの合計が増加します。全ての称号を合算して162となります。パス獲得額から再度Half+1が必要となります。 (20 回のコールがあった場合、ゲームは 182 - パスは 92 ポイントです。50 回のコールがあった場合、ゲームは 212 - パスは 107 ポイントです)。

トランプをコールしたカードのペアがパスした場合、つまりゲーム合計から半分 + 1 ポイントを集めた場合、集めたポイントが各ペアに追加されます。

切り札を出したカードのペアが落ちた場合、つまりゲーム合計の半分 + 1 ポイントを獲得できなかった場合、反対側のカードのペアがすべてのポイントを獲得します。

アップロード日: 31年2021月XNUMX日コメント: 0
オドゴボリ

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