Tri Peaks Solitaire

Tri Peaks Solitaire
Het spelbord in Tri Peaks Solitaire bestaat uit:
Drie Pieken- er zijn drie piramidetoppen, elk met een hoogte van 4 kaarten. De pieken delen het laagste niveau. De onderste kaarten liggen met de beeldzijde naar boven en de grotere kaarten zijn met de beeldzijde naar beneden gericht.
Voorraad - gebruikt om kaarten te trekken en deze in de afvalbak te stoppen.
Afval- Het is in eerste instantie leeg en bevindt zich direct naast Stock.

Het spel begint met achttien kaarten die met de afbeelding naar beneden worden gedeeld om drie piramides te vormen met elk drie overlappende niveaus. Onder deze drie piramides liggen tien open kaarten. Het doel van het spel is om alle kaarten van de drie toppen naar het afval te verplaatsen. Je kunt alleen open kaarten naar de Afval verplaatsen. Een kaart wordt als open beschouwd als er geen andere kaarten op liggen. In het begin is de hele onderste rij open. Nadat je kaarten van de Pieken hebt verplaatst, open je andere kaarten die je vervolgens kunt vouwen en openen om naar de Afval te verplaatsen. Je kunt een kaart naar de Afval verplaatsen als deze hoger of lager is dan de hoogste op de Afvalkaart. Als bijvoorbeeld 6 op Afval staat, kunt u 5 of 7 daarheen verplaatsen. In eerste instantie is het afval leeg en kun je elke kaart daar naartoe verplaatsen. Als je geen kaarten op de hoekpunten hebt die naar de Afval kunnen worden verplaatst, kun je een kaart uit de inventaris halen en deze in de Afval veranderen. Je kunt Stock maar één keer doorlopen, er zijn geen resetvergunningen, dus gebruik Stock niet tenzij je absoluut geen kaarten van de Peaks kunt verplaatsen.

Je verslaat het spel door alle kaarten van alle drie de hoekpunten naar de Afval te verplaatsen. Kaarten die nog op voorraad zijn als je klaar bent - het maakt niet uit.

Je verliest als je geen kaarten uit de pieken kunt verplaatsen en geen kaarten meer in de voorraad hebt. Het spel zal je hiervan op de hoogte stellen, maar voel je vrij om de knop Annuleren te gebruiken om te proberen een andere oplossing te bedenken.

De score is gebaseerd op het aantal kaarten dat aan het eind nog over is. Je wint als je geen kaarten meer over hebt. Het spel telt ook de zetten die je maakt om te winnen, dus winnen met minder zetten wordt als beter beschouwd.

Volgens Wikipedia is het spel in 1989 uitgevonden door Robert Hogue. Hij voerde een computerstatistische analyse uit van het originele spel, waaruit bleek dat meer dan 90% van alle oplosbare spellen oplosbaar was.
PLAY Spelen
Soortgelijke spellen en games