Lora, Lore, Lorum – kartaška igra

5 głosów, średnia: 4,80 od 5
Lora, Lore, Lorum – gra karciana
Lora, Wiedza lub Loruma to popularna gra karciana dla czterech graczy. Jest to interesujące, ponieważ składa się z kilku różnych gier, co nadaje grze szczególnego uroku. Oprócz standardowej punktacji z oryginalnej gry, istnieją różne zawody, medale, tytuły, rankingi graczy i turnieje, które możesz wygrać, jeśli dobrze grasz.

Gra się 32 kartami o sile 7, 8, 9, 10, B, Q, K do A, przy czym siedem jest najsłabszą kartą, a as najsilniejszą kartą. Karty są ułożone w czterech kolorach: pik ♠, karo ♦, herc ♥ i trefl ♣.

Gra składa się z 7 różnych gier, a każdy gracz decyduje się zagrać w każdą grę raz. W jednej grze jest 28 gier. Gracze wybierają gry na przemian spośród gier, które im pozostały. Zwycięzcą gry zostaje gracz z najmniejszą liczbą punktów na koniec 28. gry. We wszystkich grach z wyjątkiem wiosłowania wszyscy gracze rzucają po jednej karcie, a wygrywa ten, kto ma najsilniejszą kartę. Silniejsza karta może nieść ze sobą słabszą tylko wtedy, gdy jest w tym samym kolorze. W grze kolejności nie ma przenoszenia, karty są rzucane, aż jednemu z graczy skończą się karty i zostaje zwycięzcą.

Gry

Minimum
Celem gry Minimum jest odebranie jak najmniejszej liczby rąk, najlepiej żadnej. Każde wzięte rozdanie przynosi +1 punkt. Uwaga jeszcze raz: celem w Lore jest posiadanie jak najmniejszej liczby punktów.

Maksymalny
Celem gry Maximum jest zebranie jak największej liczby rozdań, najlepiej wszystkich. Każde zdjęte rozdanie zmniejsza punkty gracza o jeden.

Wszystko albo nic serce
Celem gry Hearts All or Nothing jest zabranie wszystkich serc (herc ♥) lub, jeśli nie jest to możliwe, zabranie jak najmniejszej liczby serc. Każde wzięte serce przynosi +1 punkt, za wyjątkiem sytuacji, gdy gracz zabierze wszystkie 8 serc - wtedy otrzymuje -8 punktów. Więc albo weź wszystkie serca, albo graj tak, aby przeciwnicy rozdzielili serca między siebie. Nie pozwól żadnemu z przeciwników zabrać wszystkich 8 kier.

Panie NIE
Celem gry w warcaby jest zabranie jak najmniejszej liczby pionków (Q). Każdy wzięty hetman przynosi +2 punkty.

Królewskie serce i szósta ręka
Celem gry King of Hearts and 6th Hand nie jest noszenie króla kier (Kherz ♥) ani noszenie szóstej ręki w kolejności. Szóste rozdanie jest rozgrywane, gdy gracz ma na ręce jeszcze 3 karty i musi odrzucić jedną z nich. Gracz, który nosi króla kier, otrzymuje +4 punkty, a gracz, który ma szóste rozdanie, również otrzymuje +4 punkty.

B Trefa
Celem gry B Club nie jest noszenie koloru (♣B). Gracz, który go zabierze, otrzymuje +8 punktów.

Obrót
Celem gry sortowania jest wyczerpanie kart w ręce. W tej grze nie ma noszenia. Gracz, który gra jako pierwszy na samym początku, rzuca dowolną kartą. Następnie pozostałe karty są ułożone według siły, zwłaszcza w każdym kolorze. Kolejność w każdym kolorze musi zaczynać się od tej samej siły co pierwsza karta. Na przykład, jeśli pierwszy gracz wyrzuci 9 kier, drugi gracz może wyrzucić 10 kier, 9 trefl, 9 pik lub 9 karo. Jeśli gracz nie ma karty, następny gracz wykonuje turę. Gra toczy się tak długo, aż jednemu z graczy skończą się karty. Spada -8, a wszyscy pozostali gracze otrzymują +1 punkt za każdą kartę pozostawioną na ręce.

Tryb gry jest prosty

Kiedy karty zostaną rozdane, gracz, którego kolej ma wybrać grę, powinien kliknąć ikonę gry, którą chce wybrać, a następnie jego kolej na rzucenie karty. Kartę rzuca się klikając na nią. Obok zdjęcia gracza znajduje się pole z dwoma liczbami. Większa, górna liczba to aktualny wynik gracza w bieżącej grze. Dolna liczba pokazuje liczbę punktów gracza w bieżącej grze. Kiedy gra się kończy, dolne numery pozostają na ekranie do momentu rzucenia pierwszej karty, dzięki czemu gracze mogą zobaczyć, co się stało na koniec gry.
GRAĆ Grać
Podobne gry i gry