Dots and Boxes

2 голосов, в среднем: 4,50 от 5
Точки и коробки
Нажмите и перетащите линии между двумя точками. Если вы закроете коробку, вы получите очко и перевернете еще один ряд. Попробуйте наш специальный режим БЫСТРОЙ ИГРЫ, чтобы быстрее добраться до очков. Когда все ящики раскрашены, игра заканчивается, и побеждает тот игрок, который закрасил больше ящиков. Сначала это не похоже на стратегическую настольную игру. Типичная игра новичка выглядит так: в начале соединения делаются более-менее случайным образом, никаких рамок нет. Только в конце игры один из игроков обычно вынужден отдать коробку, после чего игроки по очереди раздают все более крупные «цепочки» коробок; обычно побеждает тот, кто получает последнюю и самую большую цепочку. Однако есть способы заставить оппонента давать длинные цепочки в конце. За очень хорошим описанием того, как это сделать, и многими другими советами по стратегии вам придется связаться с Google :)

Вот основные правила игры Точки и коробки:
  • Настройте сетку: начните с прямоугольной сетки из точек (обычно 5x5, 6x6 или 7x7). Точки располагаются на пересечении горизонтальных и вертикальных линий.
  • По очереди: два игрока по очереди рисуют линию между двумя соседними точками. Линия может быть горизонтальной или вертикальной, но не должна быть диагональной.
  • Создание квадратов. Цель игры — закрывать квадраты, рисуя четыре линии вокруг одного квадрата. Когда игрок закрывает квадрат, он помещает свой инициал или символ внутри квадрата и выигрывает очко.
  • Выигрышные очки: Игрок, замкнувший клетку, выигрывает очко и имеет право на дополнительный ход. Игра продолжается до тех пор, пока не останется линий, которые можно нарисовать.
  • Конец игры: Игра заканчивается, когда все линии рисования использованы. Побеждает тот игрок, у которого больше очков, т. е. больше закрытых квадратов.

Это очень простая игра, которая может быть сложной и тактической, поскольку игроки пытаются завоевать как можно больше квадратов. В игру обычно быстро играть, и она может быть интересной для всех возрастов.

ИСТОРИЯ
Точки и коробки в нее классически играют на бумаге с помощью карандашей. Впервые он был описан французским математиком Эдуардом Люка в 19 веке. Мистер Лукас позвонил ей Ла Пипопипетка.
ИГРАТЬ Играть
Похожие игры и игры