KRAKEN

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KRAKEN
Kraken è un gioco di carte con prese per 4 giocatori in una coppia di 2. L'obiettivo del gioco è essere la squadra che segnerà il maggior numero di punti entro la fine del gioco. Il gioco è composto da 16 round e ogni round viene segnato prima dell'inizio del successivo. Il mazzo deve essere prima modificato rimuovendo tutte le carte inferiori a 7. Questo lascia un mazzo di 32 carte.

Classifica e valori delle carte

L'ordine delle carte differisce tra il seme di briscola e gli altri semi. Il seme di briscola è classificato Jack (alto), 9, Asso, 10, Re, Regina, 8 e 7 (basso). Gli altri semi sono classificati con l'asso come carta alta, seguito da 10, re, regina, fante, 9, 8 e 7 come carta bassa.

Le carte hanno anche valori associati quando vinte in prese. Questi valori differiscono anche tra semi di briscola e non di briscola. Per i semi di briscola, i jack valgono 20 punti, i 9 valgono 14 punti, gli assi valgono 11 punti, i 10 valgono 10 punti, i re valgono 4 punti, le regine valgono 3 punti e 8 e 7 non valgono nulla.

Per i semi non di briscola, gli assi valgono 11 punti, i dieci valgono 10 punti, i re valgono 4 punti, le regine valgono 3 punti e i fanti valgono 2 punti. 9, 8 e 7 non valgono niente.

Gioco

Gioco Klaverjassen ci sono 16 giri. Lo scopo del round è raccogliere più punti dell'altra squadra usando il seme di briscola. Il round inizia scegliendo un seme di briscola e poi continua con 8 prese che si tenta di ottenere utilizzando la carta più alta del seme richiesto o "battendo" (se consentito).

PUNTEGGIO

Il punteggio viene assegnato dopo ogni round. Ogni squadra guadagna i propri punti bonus insieme ai punti per le carte vinte nelle prese. Per il gioco standard senza contestazione, se gli annunciatori ottengono un punteggio più alto dell'altra squadra, entrambe le squadre vincono i loro punti. Se non lo sono, gli avversari vincono tutti i punti inclusi tutti i punti bonus. Se c'è stata una sfida, l'ultima squadra a sfidare deve segnare più punti della squadra avversaria. Se lo fanno, vincono punti dopo che tutti i moltiplicatori sono stati sommati. In caso contrario, la squadra avversaria vince tutti i punti.

FINE DEL GIOCO

Dopo 16 turni il gioco finisce e vince la squadra con il punteggio più alto.
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